Mécanisme
Jusque joueur prend un personnage (aucun n'a de caractéristique pour l'instant) qui possède 20 points de vie et 0 points de victoire en commençant la partie. Tout le monde commence en dehors du plateau et le premier qui obtient une claque envahit la ville. Tant que le joueur est dans la ville, il obtient 2 points de victoire par tour et peut frapper ses adversaires pour leur faire perdre des points de vies tandis que ses adversaires tentent de le déloger de sa position dominante.
Il y a donc deux façon de gagner :
- Collecter 20 points de victoire
- Faire tomber les points de vie de ses adversaires à 0
Ambiance
Ce jeu est assez rapide et favorise la compétition mais permet à tous de communiquer pour tenter d'éviter qu'un joueur gagne. En général, en début de partie, l'envahisseur va avoir tous ses adversaires contre lui mais au fil de la partie, les alliances se font et se défont à la vitesse du jeu de dès. Nous y avons joué à 4 et à 6, avec des joueurs de 9 à 40 ans, mais le rythme semble plus intéressant à 4. Nous y avons passé 2 soirées de suite ou le temps s'est fait oublier.
Conclusion
Ce jeu familiale ressemble un peu à ces jeux apéritifs où on joue une demi-heure et après on a envie d'y retourner pour se venger de celui qui nous a humilié. Ce jeu n'est peut-être pas un jeu pour hard-core gamer, mais je suis que l'on y reviendra régulièrement avec beaucoup de plaisir. De plus une extension est prévue qui permettra de renouveler le challenge. De plus le prix étant de 30 €, pourquoi se priver. Bref du tout bon. La vidéo sur Tric Trac TV L'acheter sur Bédébile pour moins de 30 euros
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