mercredi 5 mars 2014

Côté Inspiration : La convoitise

Continuons donc avec les travers de l'âme humaine et l'envie d'obtenir ce qui ne nous appartient pas : La convoitise.
Voilà encore un sujet brûlant qui est aussi une vraie fourmilière d'idées de scénarios. L'inspiration est assez simple. Regardez n'importe quel drame et vous verrez souvent ce pêché originel poindre le bout de son nez. Cela mène régulièrement à des drames et la personne qui développe ce sentiment de jalousie, d'envie est souvent malheureuse. Cela peut tourner à l'obsession la plus extrême et donc donner des scèness fortes. Nous convoitons tous quelque chose. Que ce soit un livre qui ne nous soit pas directement accessible, le dernier jeu vidéo, la place de chef dans un bureau, une maison, un homme ou une femme, tous nous avons des vues sur quelque chose. Là où cela devient dangereux, c'est lorsque nous ne pouvons acquérir quelque chose facilement, là où nous devons investir de notre temps et de l'énergie pour l'obtenir. Certains le font de manière positive. On peut travailler plus pour acheter un objet ou on peut choisir le côté obscur, et voler cet objet. L'adrénaline monte et c'est déjà un sujet intéressant, une situation que l'on peut décrire facilement dans notre jeu.
Dans le jeu de rôle, il s'agit d'un obstacle que les joueurs vont pouvoir contourner facilement en volant l'objet, en tentant de séduire la belle (qui est peut-être déjà fiancée) ou en commençant une nouvelle quête. Des situations de jeu habituelles.
Là où ça devient intéressant, c'est lorsque l'objet de la convoitise appartient à une personne proche. Ce lien va probablement renforcer le drame qui va se jouer. Le magicien le plus âgé du groupe possède une dague magique qui confère un charisme accru à la personne qui le possède ainsi qu'une plus grande quantité de magie. Le magicien le plus jeune pourra être tenté de prendre cette dague, d'autant plus si l'objet appartenait à son grand-père (mais le magicien plus vieux ne le sait pas). Ou peut-être le héros a-t-il trouvé un collier de gemmes qui appartient au baron du lieu et que ce dernier veut à tout prix le retrouver. Peut-être que le plus grand ennemi de ce baron est aussi à la recherche du collier qui lui-même donne accès à une antichambre du château de cet ennemi. Voilà des situations qui deviennent plus complexe et peut-être plus intéressante à jouer. Encore une autre situation où la jeune dame tombe amoureuse d'un PJ alors qu'elle est promise en mariage à un autre seigneur. Et pourquoi ne serait-ce pas une dame plus âgée d'ailleurs ?
Plus le lien sera fort et plus grande en sera la trahison, s'il y a, lorsque la personne aura pris possession de l'objet convoité.
Certaines situations seront simples à appréhender mais difficile à mettre en oeuvre :
  • Comment délester de son argent un homme riche ? En le volant ? Le stratagème doit être mûrement réfléchi. Ce type de scénario peut faire appel à un groupe d'enquêteur avant ou après le vol. Une chasse à l'homme peut avoir lieu et les héros ne sont engagés que pour ça.
  • Comment prendre le coeur d'un autre ? En tuant l'amoureux transi ? En tentant la flatterie, la séduction ? en utilisant un philtre d'amour ou un démon ? Quelles sont les conséquences de telles actions ?
  • Comment ne pas être tenté par la viande que vient d'obtenir notre voisin alors que c'est la famine.
Voici une liste de ce qui me vient à l'esprit quand je pense à la convoitise :
  • Argent
  • Pouvoir
  • Amour
  • Trahison
  • Amis/Ennemis
  • Drame
  • Enfant
  • Tristesse
  • Désarroi
  • Meurtre
  • Jalousie
  • Hypocrisie
  • Harcèlement
  • Survie
Bien, il n'y a plus qu'à mettre ça en jeu maintenant.
Bon jeu à tous.

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